线下VR店主:由于疫情经济亏损很致命 但和生命比首来微不能道

来源:http://www.nkjqfc.cn 时间:02-03 22:31:57

原标题:线下VR店主:由于疫情经济亏损很致命 但和生命比首来微不能道

来源:新浪VR

大环境是安详向上的,幼我的得失才有意义。

——知乎网友

随着官方宣布春节伪期拉长后,越来越多公司也推迟了员工回办公地上班的时间,更多地采用了长途办公的手段。对于不少公司,尤其是线下营业为主,原本就专门倚赖春节档营业的的走业来说,本次武汉疫情带来的歇业亏损是专门致命的。

以吾们所在的VR走业来说,现在在国内有很大一块产业是VR线下体验店,与影院、旅游等走业相通,都属于重灾区,笔者咨询了几位熟识的线下连锁VR店店主,得到的应案是基本已歇业,店面只留有个别员工望店了。

一位店主有句话让笔者很感动:经济亏损很致命,但和生命比首来微不能道。

在此,吾们呼吁各大公司业主重新相符理制定2020年Q1的业绩现在的和做事义务。同时,也迎接各位议定留言说出你们的春节遭遇和逆境。

那么,本次疫情对吾们2020年Q1的经济将产生多大影响呢?

吾们结相符各新闻源给出如下结论:

受好走业:

批发和零售业(能够与疫情高发期居民大量购买防疫用品、食品和日用品相关)

线上消耗(电商、直播、视频、游玩等)

受负面影响走业:

具有必定出走和聚多属性走业,最新资讯线下实体消耗(过夜、旅游、餐饮等)、基建(工程死板、走运投资、电力炎力等)、交通运输(铁路、飞机、公路运输等)

实际经济影响

以2003年的非典为例,疫情首发于2002年12月,在2003年1季度的冬春之交逐渐传播开来,2季度疫情进入高峰期,5月前后为最高峰,至年中逐渐得到限制,3季度后疫情基本终结。

将2020年和2003年做对比,经济基本面都处于短周期的回升趋势里,倘若疫情短期无法有效限制,也许率将对经济添长造成阶段性影响,预判2020年Q1GDP添速将受疫情影响回落1%旁边。(行为数据对比,2003年,疫情爆发的2季度实际GDP添速从1季度的11.1%回落2%至9.1%,与2002年4季度添速相通,回落幅度较大)


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